= 可以提及三个因素。物理部分,使用戟进行近战。其次,还有与血脉有关的能力。自由用血的战斗,就是吸收对方生命力的视觉层面。三是利用黑暗的性质。还有一些东西,比如散布迷雾来迷惑敌人。
(左起)Ryan Quinn 高级叙事设计师、Chris Liao 高级用户体验设计师
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